Se juega en una serie de mapas 2D predefinidos que contienen de 22 a 43 territorios.
El objetivo del juego es controlar cada territorio en el mapa o ser el último jugador que no se haya rendido o haya sido eliminado de la jugabilidad. Al comienzo de un juego, los territorios se dividen al azar entre los jugadores, y un número aleatorio de dados (que representan los ejércitos) se apilan en cada territorio.
Un jugador es entonces seleccionado al azar para ir primero. Los jugadores se turnan para atacar y mantener territorios vecinos. Con el fin de aliviar las preocupaciones de que el comienzo (7 º) en la primera ronda es una desventaja, el 6 º y 7 º jugadores a jugar reciben un bono de un dado.
Ambos jugadores reciben un dado extra en sus distribuciones de dados, aumentando la probabilidad de que sus territorios sobrevivan los ataques para la primera ronda de juego.