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Risk: Dice War


4.0 ( 9840 ratings )
Spiele Unterhaltung Würfel Strategie
Entwickler 昌涛 刘
Frei

Es wird auf einer Anzahl vordefinierter 2D-Karten gespielt, die 22 bis 43 Territorien enthalten.

Das Ziel des Spiels ist es, jedes Territorium auf der Karte zu kontrollieren oder der letzte Spieler zu sein, der sich nicht aus dem Gameplay ergeben hat oder eliminiert wurde. Zu Beginn eines Spiels werden die Gebiete nach dem Zufallsprinzip unter den Spielern aufgeteilt und eine zufällige Anzahl von Würfeln (die Armeen repräsentieren) auf jedem Gebiet gestapelt.

Ein Spieler wird dann zufällig ausgewählt, um zuerst zu gehen. Die Spieler nehmen abwechselnd Angriffe und halten benachbarte Gebiete. Zur Beseitigung von Bedenken, dass die letzte (7.) in der ersten Runde ein Nachteil ist, erhalten die 6. und 7. Spieler zu spielen einen einzigen Würfelbonus.

Beide Spieler erhalten eine zusätzliche Würfel in ihren Würfelverteilungen, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass ihre Territorien Angriffe für die erste Runde überleben werden.